اعلام شده است که بخش مولتی پلیر بازی Kane & Lynch2 بسیار عالی خواهد ... در این بخش 12 گیمر درگیر گیم میشوند .... در مولتی پلیر مردن ساده خواهد . به طور مثال سارق مسلح چهار دقیقه برای استخراج 4 میلیون دلار هستند که پلیس آنها را متوقف خواهند کرد و .......... پیش بینی میشود که این بازی یکی از بازیهای حیرت آور باشد. بازی Kane & Lynch2 در تاریخ 27 اگوست برای کامپیوتر ، PS3 و 360. به طور همزمان انتشار داده خواهد شد.
خانم جید ریموند تهیهکننده اصلی فرقهی اساسین، طی صحبتی با سایت خبری گاما اعلام کرد، استودیوی یوبیسافت تورنتو درحال حاضر روی عنوان جدیدی از اسپلینترسل کار میکند. خانم ریموند که به تازگی وارد استودیوی تورنتو شده در این مورد گفت: " تیم اصلی سازنده کانویکشن از مونترال به تورنتو نقل مکان کرده است. فکر میکنم تورنتو مکان مناسبتری برای ساخت بازی باشد." ریموند تأکید کرد، استودیوی تورنتو تنها به ساخت بازیهای بزرگ و مهم خواهد پرداخت و به هیچ عنوان انتظار ساخت بازیهای کوچک از این استودیو را نداشته باشید. او در این مورد گفت: " در این استودیو خبری از بازیهای کوچک برای کنسولهای دستی مثل نینتندوDS نخواهد بود. ما تنها عنوانهای مهم خواهیم ساخت و این برای ما مناسبترین استراتژی است تا بتوانیم بهترین بازیها را بسازیم." همچنین خانم ریموند اضافه کرد، او قصد دارد تعداد کارمندان این استودیو را در 10 سال آینده به 800 نفر برساند.
Killzone 3 نیز امروز رسماً
معرفی شد. شاید خیلی از ما منتظر بودیم که سونی این بازی را در E3 به صورت
یک سورپرایز بزرگ معرفی کند اما امروز مجلهی Gamepro اولّین جزئیات را از
این نسخه فاش کرد ولی به هر حال باید منتظر یک نمایش کامل از این نسخه در
E3 امسال نیز بود.
اولّین قابلیت مهم اضافه شده به این نسخه، Jetpack است. Jetpack در
Killzone 3 به صورت پرشی عمل میکند و برای جابجایی سریع از نقطهای به
نقطهای دیگر و یا گذر از موانع بسیار کاربردیست. به گفتهی سازندگان،
عملکرد این وسیله در Killzone 2 تقریباً چیزی مشابه به کارهاییست که در
عناوین پلتفورمینگی نظیر Super Mario Bros. یا Uncharted انجام میدهید.
همچنین Jetpackهای Killzone 2 در بالای خود دارای یک اسلحهی Machine Gun
نیز هستند و میتوانید با آن دشمنان خود را نابود کنید. برخی از دشمنان
شما نیز از Jetpack استفاده میکنند و شما با شلیک به سمت آنها، میتوانید
آنها را منفجر کنید.
بسیاری از کاربران مشکلات عجیبی در سرخپوست مرده: رستگاری گزارش دادهاند. ظاهراً چیزهایی مانند شخصیتها، اسبها، دست شخصیت و اسلحه به طرز عجیبی نامرئی میشدند. راکاستار بلافاصله دستبهکار شده و ظاهراً تمام این مشکلات را در قالب یک بهینهساز برطرف کرده است. راکاستار بیانیهای در این مورد تنظیم کرده و از طریق کوتاکو آن را منتشر کرده است: "برخی از کاربران در بخش آنلاین بازی مشکلاتی پیدا کردهاند و ما این مشکلات را برطرف کردهایم. برخی از کاربران که وارد بازی چندنفره میشدند، شخصیت بازی، اسب یا اسلحه آنها به طور عجیبی ناپدید شده است. این مشکل به دلیل قطع ارتباط آنها با بازی بوده و ما این مشکل را برطرف کردهایم."