<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <title>VGNews &gt;&gt;PC , PS3 , PS2 , PSP , XBOX360 , WII , DS</title>
    <subtitle>The Best Of VideoGames News</subtitle>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vg-news.mihanblog.com"/>
    <id>tag:http://vg-news.mihanblog.com</id>
    <updated>2012-02-23T16:45:46+01:00</updated>
    <generator>mihanblog.com</generator>
<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://vg-news.mihanblog.com/post/atom" />
    <entry>
        <title>تاریخ انتشار Kane &amp; Lynch2 .</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vg-news.mihanblog.com/post/353"/>
        <published>2010-05-28T09:51:44+01:00</published>
        <updated>2010-05-28T09:51:44+01:00</updated>
        <id>tag:http://vg-news.mihanblog.com/post/353</id>
        <author>
            <name>حسین برزگر</name>
        </author>
        <summary>اعلام شده است که بخش مولتی پلیر بازی Kane &amp;amp; Lynch2 بسیار عالی خواهد ... در این بخش 12 گیمر درگیر گیم میشوند .... در مولتی پلیر مردن ساده خواهد . به طور مثال سارق مسلح چهار دقیقه برای استخراج 4 میلیون دلار هستند که پلیس آنها را متوقف خواهند کرد و ..........پیش بینی میشود که این بازی یکی از بازیهای حیرت آور باشد.&amp;nbsp;بازی Kane &amp;amp; Lynch2 در تاریخ 27 اگوست برای کامپیوتر ، PS3 و 360. به طور همزمان انتشار داده خواهد شد. </summary>
        <content type="html" xml:base="http://vg-news.mihanblog.com/post/353"><![CDATA[<div style="text-align: center;"><div style="text-align: center;"><img alt="http://vgnews.persiangig.com/image/kanescreens_vg_news.jpg" src="http://vgnews.persiangig.com/image/kanescreens_vg_news.jpg"><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span><br></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);"><br>اعلام شده است که بخش مولتی پلیر بازی Kane &amp; Lynch2 بسیار عالی خواهد ... در این بخش 12 گیمر درگیر گیم میشوند .... در مولتی پلیر مردن ساده خواهد . به طور مثال سارق مسلح چهار دقیقه برای استخراج 4 میلیون دلار هستند که پلیس آنها را متوقف خواهند کرد و ..........</span><br style="color: rgb(204, 204, 204);"><span style="color: rgb(204, 204, 204);">پیش بینی میشود که این بازی یکی از بازیهای حیرت آور باشد.</span><br style="color: rgb(204, 204, 204);"><span style="color: rgb(204, 204, 204);">&nbsp;بازی Kane &amp; Lynch2 در تاریخ 27 اگوست برای کامپیوتر ، PS3 و 360. به طور همزمان انتشار داده خواهد شد. </span><br style="color: rgb(204, 204, 204);">]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title>یوبی‌سافت تورنتو مشغول ساخت اسپلینترسل جدید.</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vg-news.mihanblog.com/post/352"/>
        <published>2010-05-27T01:44:06+01:00</published>
        <updated>2010-05-27T01:44:06+01:00</updated>
        <id>tag:http://vg-news.mihanblog.com/post/352</id>
        <author>
            <name>حسین برزگر</name>
        </author>
        <summary>خانم جید ریموند تهیه‌کننده اصلی فرقه‌ی اساسین، طی صحبتی با سایت خبری گاما اعلام کرد، استودیوی یوبی‌سافت تورنتو درحال حاضر روی عنوان جدیدی از اسپلینترسل کار می‌کند. خانم ریموند که به تازگی وارد استودیوی تورنتو شده در این مورد گفت: &quot; تیم اصلی سازنده کانویکشن از مونترال به تورنتو نقل مکان کرده است. فکر می‌کنم تورنتو مکان مناسب‌تری برای ساخت بازی باشد.&quot; ریموند تأکید کرد، استودیوی تورنتو تنها به ساخت بازی‌های بزرگ و مهم خواهد پرداخت و به هیچ عنوان انتظار ساخت بازی‌های کوچک از این استودیو را نداشته با</summary>
        <content type="html" xml:base="http://vg-news.mihanblog.com/post/352"><![CDATA[<div style="text-align: center;"><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span><img alt="http://vgnews.persiangig.com/image/SCC_vg_news.jpg" src="http://vgnews.persiangig.com/image/SCC_vg_news.jpg"><br></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);"><br>خانم جید ریموند تهیه‌کننده اصلی فرقه‌ی اساسین، طی صحبتی با سایت خبری گاما اعلام کرد، استودیوی یوبی‌سافت تورنتو درحال حاضر روی عنوان جدیدی از اسپلینترسل کار می‌کند. خانم ریموند که به تازگی وارد استودیوی تورنتو شده در این مورد گفت: " تیم اصلی سازنده کانویکشن از مونترال به تورنتو نقل مکان کرده است. فکر می‌کنم تورنتو مکان مناسب‌تری برای ساخت بازی باشد."</span><span style="color: rgb(204, 204, 204);"> ریموند تأکید کرد، استودیوی تورنتو تنها به ساخت بازی‌های بزرگ و مهم خواهد پرداخت و به هیچ عنوان انتظار ساخت بازی‌های کوچک از این استودیو را نداشته باشید. او در این مورد گفت: " در این استودیو خبری از بازی‌های کوچک برای کنسول‌های دستی مثل نینتندوDS نخواهد بود. ما تنها عنوان‌های مهم خواهیم ساخت و این برای ما مناسب‌ترین استراتژی است تا بتوانیم بهترین بازی‌ها را بسازیم."</span><br style="color: rgb(204, 204, 204);"><span style="color: rgb(204, 204, 204);">همچنین خانم ریموند اضافه کرد، او قصد دارد تعداد کارمندان این استودیو را در 10 سال آینده به 800 نفر برساند.&nbsp;</span>

]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title>نایر (Nier) در ابتدا عنوان انحصاری ایکس‌باکس360 بود</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vg-news.mihanblog.com/post/351"/>
        <published>2010-05-24T01:43:29+01:00</published>
        <updated>2010-05-24T01:43:29+01:00</updated>
        <id>tag:http://vg-news.mihanblog.com/post/351</id>
        <author>
            <name>سعید  </name>
        </author>
        <summary>

اسکوئر انیکس فاش کرد:
یوسوکه سایتو، از کمپانی اسکوئر انیکس در جریان مصاحبه‌ای اختصاصی با سایت ژاپنی‌زبان این‌سایدگیمز فاش کرد بازی نایر در ابتدا بطور انحصاری برای پلت‌فرم ایکس‌باکس360 درنظر گرفته شده بود.ترجمه‌های ارایه شده از این مصاحبه آن‌چنان مطلوب نیست اما در جریان مصاحبه سایتو تاکید کرد تیم تولید در ابتدا با نسخه‌ی ایکس‌باکس360 کار خود را آغاز کرد و سپس تصمیم به ساخت نسخه‌ی پلی‌استیشن3 گرفته شد. همچنین سایتو در جریان این مصاحبه از سختی‌های پروژه‌ی ساخت نایر بصورت چندپلت‌فرمی در ابتدای </summary>
        <content type="html" xml:base="http://vg-news.mihanblog.com/post/351"><![CDATA[<FONT color=#cccccc>
<P align=center><FONT color=#cccccc><IMG border=0 hspace=0 alt="" align=baseline src="http://www.cubeupload.com/files/bd8c00nwwwvgnewsorqir.jpg"></FONT></P>
<P align=justify><FONT color=#cccccc>اسکوئر انیکس فاش کرد:</FONT></P>
<P align=justify><FONT color=#cccccc>یوسوکه سایتو، از کمپانی اسکوئر انیکس در جریان مصاحبه‌ای اختصاصی با سایت ژاپنی‌زبان این‌سایدگیمز فاش کرد بازی نایر در ابتدا بطور انحصاری برای پلت‌فرم ایکس‌باکس360 درنظر گرفته شده بود.<BR>ترجمه‌های ارایه شده از این مصاحبه آن‌چنان مطلوب نیست اما در جریان مصاحبه سایتو تاکید کرد تیم تولید در ابتدا با نسخه‌ی ایکس‌باکس360 کار خود را آغاز کرد و سپس تصمیم به ساخت نسخه‌ی پلی‌استیشن3 گرفته شد. همچنین سایتو در جریان این مصاحبه از سختی‌های پروژه‌ی ساخت نایر بصورت چندپلت‌فرمی در ابتدای کار خبر داد.</FONT></P></FONT>]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title>اولین جزئیات از Killzone 3 .</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vg-news.mihanblog.com/post/350"/>
        <published>2010-05-22T10:02:33+01:00</published>
        <updated>2010-05-22T10:02:33+01:00</updated>
        <id>tag:http://vg-news.mihanblog.com/post/350</id>
        <author>
            <name>حسین برزگر</name>
        </author>
        <summary>Killzone 3 نیز امروز رسماً
معرفی شد. شاید خیلی از ما منتظر بودیم که سونی این بازی را در E3 به صورت
یک سورپرایز بزرگ معرفی کند اما امروز مجله‌ی Gamepro اولّین جزئیات را از
این نسخه فاش کرد ولی به هر حال باید منتظر یک نمایش کامل از این نسخه در
E3 امسال نیز بود.
اولّین قابلیت مهم اضافه شده به این نسخه، Jetpack است. Jetpack در
Killzone 3 به صورت پرشی عمل میکند و برای جابجایی سریع از نقطه‌ای به
نقطه‌ای دیگر و یا گذر از موانع بسیار کاربردیست. به گفته‌ی سازندگان،
عملکرد این وسیله در Killzone 2 </summary>
        <content type="html" xml:base="http://vg-news.mihanblog.com/post/350"><![CDATA[<div style="text-align: center;"><div style="text-align: center;"><span id="imagecode" style="visibility: visible;"><img src="http://img6.img98.com/out.php/i60992_empiregamesKillzone3N582vgnews.jpg?id=e6e9c6f68c8a8554353338373734" alt="empire_games_Killzone_3-N582_vgnews.jpg" id="img_obj" onmousewheel="zoomimg(this)" onload="adjustImage(1)" onclick="adjustImage()" onerror="showNullImg(this)" border="0" width="520"></span><br></div><br></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);">Killzone 3 نیز امروز رسماً
معرفی شد. شاید خیلی از ما منتظر بودیم که سونی این بازی را در E3 به صورت
یک سورپرایز بزرگ معرفی کند اما امروز مجله‌ی Gamepro اولّین جزئیات را از
این نسخه فاش کرد ولی به هر حال باید منتظر یک نمایش کامل از این نسخه در
E3 امسال نیز بود.</span><span style="color: rgb(204, 204, 204);">
اولّین قابلیت مهم اضافه شده به این نسخه، Jetpack است. Jetpack در
Killzone 3 به صورت پرشی عمل میکند و برای جابجایی سریع از نقطه‌ای به
نقطه‌ای دیگر و یا گذر از موانع بسیار کاربردیست. به گفته‌ی سازندگان،
عملکرد این وسیله در Killzone 2 تقریباً چیزی مشابه به کارهاییست که در
عناوین پلتفورمینگی نظیر Super Mario Bros. یا Uncharted انجام می‌دهید.
همچنین Jetpackهای Killzone 2 در بالای خود دارای یک اسلحه‌ی Machine Gun
نیز هستند و می‌توانید با آن دشمنان خود را نابود کنید. برخی از دشمنان
شما نیز از Jetpack استفاده میکنند و شما با شلیک به سمت آن‌ها، میتوانید
آنها را منفجر کنید.</span><br style="color: rgb(204, 204, 204);">
<br>
<span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span>

<br>]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title>مشکل نامرئی‌شدن در Red Dead Redemption برطرف شد .</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vg-news.mihanblog.com/post/349"/>
        <published>2010-05-22T04:04:44+01:00</published>
        <updated>2010-05-22T04:04:44+01:00</updated>
        <id>tag:http://vg-news.mihanblog.com/post/349</id>
        <author>
            <name>حسین برزگر</name>
        </author>
        <summary>
بسیاری از کاربران مشکلات عجیبی در سرخ‌پوست مرده: رستگاری گزارش داده‌اند. ظاهراً چیزهایی مانند شخصیت‌ها، اسب‌ها، دست شخصیت و اسلحه به طرز عجیبی نامرئی می‌شدند. راک‌استار بلافاصله دست‌به‌کار شده و ظاهراً تمام این مشکلات را در قالب یک بهینه‌ساز برطرف کرده است. راک‌استار بیانیه‌ای در این مورد تنظیم کرده و از طریق کوتاکو آن را منتشر کرده است: &quot;برخی از کاربران در بخش آنلاین بازی مشکلاتی پیدا کرده‌اند و ما این مشکلات را برطرف کرده‌ایم. برخی از کاربران که وارد بازی چندنفره می‌شدند، شخصیت بازی، اسب یا </summary>
        <content type="html" xml:base="http://vg-news.mihanblog.com/post/349"><![CDATA[
<div style="text-align: center;"><img alt="http://vgnews.persiangig.com/image/rdr_vg_news.jpg" src="http://vgnews.persiangig.com/image/rdr_vg_news.jpg"></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);"><br>بسیاری از کاربران مشکلات عجیبی در سرخ‌پوست مرده: رستگاری گزارش داده‌اند. ظاهراً چیزهایی مانند شخصیت‌ها، اسب‌ها، دست شخصیت و اسلحه به طرز عجیبی نامرئی می‌شدند. راک‌استار بلافاصله دست‌به‌کار شده و ظاهراً تمام این مشکلات را در قالب یک بهینه‌ساز برطرف کرده است.</span><span style="color: rgb(204, 204, 204);"> راک‌استار بیانیه‌ای در این مورد تنظیم کرده و از طریق کوتاکو آن را منتشر کرده است: "برخی از کاربران در بخش آنلاین بازی مشکلاتی پیدا کرده‌اند و ما این مشکلات را برطرف کرده‌ایم. برخی از کاربران که وارد بازی چندنفره می‌شدند، شخصیت بازی، اسب یا اسلحه‌ آن‌ها به طور عجیبی ناپدید شده است. این مشکل به دلیل قطع ارتباط آن‌ها با بازی بوده و ما این مشکل را برطرف کرده‌ایم."</span><br style="color: rgb(204, 204, 204);"><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span>
]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title>شاهزاده پارسی: شن‌های فراموش شده !</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vg-news.mihanblog.com/post/348"/>
        <published>2010-05-21T00:45:43+01:00</published>
        <updated>2010-05-21T00:45:43+01:00</updated>
        <id>tag:http://vg-news.mihanblog.com/post/348</id>
        <author>
            <name>حسین برزگر</name>
        </author>
        <summary>
در اینکه بازی‌کننده‌های ایرانی علاقه‌ی خاصی به مجموعه بازی‌های شاهزاده‌ی پارسی دارند، جای هیچ شک و تردیدی نیست. البته با انتشار هریک از قسمت‌ها بحث‌های جذابی نیز میان مخالفان و موافقان این مجموعه بازی‌ها براه می‌افتد. موافقان اکثرا عملکرد شاهزاده‌ی پارسی را بعنوان ابزاری برای معرفی ایران باستان در سطح جهان مناسب ارزیابی می‌کنند و مخالفان از روایت ناصحیح و بعضا پر از تحریف تاریخ تمدن ایران در این مجموعه بازی‌ها گلایه دارند. نزدیک به یک هفته از انتشار جدیدترین قسمت از مجموعه بازی‌های شاهزاده پار</summary>
        <content type="html" xml:base="http://vg-news.mihanblog.com/post/348"><![CDATA[
<div style="text-align: center;"><div style="text-align: center;"><span id="imagecode" style="visibility: visible;"><img src="http://img6.img98.com/out.php/i58813_princeofpersiatheforgottensands20100106071204766640wvgnews.jpg?id=1b36e2ddceb69b03343138383930" alt="prince-of-persia-the-forgotten-sands-20100106071204766_640w_vg-news.jpg" id="img_obj" onmousewheel="zoomimg(this)" onload="adjustImage(1)" onclick="adjustImage()" onerror="showNullImg(this)" border="0"></span><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span><br></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);"><br>در اینکه بازی‌کننده‌های ایرانی علاقه‌ی خاصی به مجموعه بازی‌های شاهزاده‌ی پارسی دارند، جای هیچ شک و تردیدی نیست. البته با انتشار هریک از قسمت‌ها بحث‌های جذابی نیز میان مخالفان و موافقان این مجموعه بازی‌ها براه می‌افتد. موافقان اکثرا عملکرد شاهزاده‌ی پارسی را بعنوان ابزاری برای معرفی ایران باستان در سطح جهان مناسب ارزیابی می‌کنند و مخالفان از روایت ناصحیح و بعضا پر از تحریف تاریخ تمدن ایران در این مجموعه بازی‌ها گلایه دارند.</span><span style="color: rgb(204, 204, 204);"> نزدیک به یک هفته از انتشار جدیدترین قسمت از مجموعه بازی‌های شاهزاده پارسی تحت عنوان شن‌های فراموش شده برای پلت‌فرم ایکس‌باکس360 می‌گذرد و بازی‌کننده‌های پلی‌استیشن3 نیز از روز سه‌شنبه توانستند بار دیگر با شاهزاده‌ی محبوبشان همراه شوند.</span><br style="color: rgb(204, 204, 204);"><span style="color: rgb(204, 204, 204);">همانطور که اکثرا با خبر هستید در شن‌های فراموش شده سعی شده است بستری فراهم شود تا بازی‌کننده‌ها بار دیگر تا حد امکان به استانداردهای سنتی مجموعه بازی‌های شاهزاده‌ی پارسی نزدیک شوند و به نوعی با ارایه روندبازی کلاسیک این سری بازی‌ها طرفداران قدیمی شاهزاده‌ی پارسی نیز نهایت لذا را از انجام آن ببرند.</span><br>
]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title>آمار فروش هفتگی بازی‌ها در ژاپن.</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vg-news.mihanblog.com/post/346"/>
        <published>2010-05-21T00:36:13+01:00</published>
        <updated>2010-05-21T00:36:13+01:00</updated>
        <id>tag:http://vg-news.mihanblog.com/post/346</id>
        <author>
            <name>حسین برزگر</name>
        </author>
        <summary>جدول فروش هفتگی بازی‌ها در ژاپن توسط Media Create منتشر شد و عنوان Dragon Quest Monsters Joker 2 این هفته در صدر جدول قرار گرفته است. این بازی به‌طور کل بیش از یک میلیون نسخه در ژاپن فروخته است. همانند هفته‌ی گذشته متال‌گیرسالید: سفیرصلح در جایگاه دوم قرار گرفت و از زمان عرضه موفق به فروش نزدیک به 638هزار نسخه شده است. لیست 10 بازی پرفروش ژاپن در هفته گذشته را می‌توانید در لیست زیر مشاهده کنید.

</summary>
        <content type="html" xml:base="http://vg-news.mihanblog.com/post/346"><![CDATA[<div style="text-align: center;"><div style="text-align: center;"><img alt="http://vgnews.persiangig.com/image/STATISTICS_vg_news.jpg" src="http://vgnews.persiangig.com/image/STATISTICS_vg_news.jpg"><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span><br></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);"><br>جدول فروش هفتگی بازی‌ها در ژاپن توسط Media Create منتشر شد و عنوان Dragon Quest Monsters Joker 2 این هفته در صدر جدول قرار گرفته است. این بازی به‌طور کل بیش از یک میلیون نسخه در ژاپن فروخته است.</span><span style="color: rgb(204, 204, 204);"> همانند هفته‌ی گذشته متال‌گیرسالید: سفیرصلح در جایگاه دوم قرار گرفت و از زمان عرضه موفق به فروش نزدیک به 638هزار نسخه شده است. لیست 10 بازی پرفروش ژاپن در هفته گذشته را می‌توانید در لیست زیر مشاهده کنید.</span><br style="color: rgb(204, 204, 204);"><br style="color: rgb(204, 204, 204);">

]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title>احتمال استفاده‌ یوبی‌سافت از سامانه‌ی مجوز آنلاین ... !</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vg-news.mihanblog.com/post/345"/>
        <published>2010-05-20T10:37:37+01:00</published>
        <updated>2010-05-20T10:37:37+01:00</updated>
        <id>tag:http://vg-news.mihanblog.com/post/345</id>
        <author>
            <name>حسین برزگر</name>
        </author>
        <summary>چند هفته پیش مسوولان الکترونیک‌آرتز که بخاطر برنامه‌های سفت و سخت مالی خود شهره‌ی خاص و عام هستند از پیاده‌سازی سامانه‌ی مجوز آن‌لاین در بازی‌های این کمپانی خبر دادند، بنحوی که بازی‌کننده پیش از استفاده از امکانات بخش آن‌لاین بازی‌ها می‌بایست در ابتدا کد شناسایی که هنگام خرید محصول در اختیار وی قرار می‌گیرد را به تایید سرورهای الکترونیک‌آرتز برساند. این سامانه که رسما با انتشار تایگر وود 2011 در سال جاری میلادی فعالیت خود را آغاز می‌کند به کاربران اجازه می‌دهد تنها یک‌ بار از کد شناسایی مذبور اس</summary>
        <content type="html" xml:base="http://vg-news.mihanblog.com/post/345"><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img alt="http://vgnews.persiangig.com/image/ubi_vg_news.jpg" src="http://vgnews.persiangig.com/image/ubi_vg_news.jpg"><br></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);"><br>چند هفته پیش مسوولان الکترونیک‌آرتز که بخاطر برنامه‌های سفت و سخت مالی خود شهره‌ی خاص و عام هستند از پیاده‌سازی سامانه‌ی مجوز آن‌لاین در بازی‌های این کمپانی خبر دادند، بنحوی که بازی‌کننده پیش از استفاده از امکانات بخش آن‌لاین بازی‌ها می‌بایست در ابتدا کد شناسایی که هنگام خرید محصول در اختیار وی قرار می‌گیرد را به تایید سرورهای الکترونیک‌آرتز برساند.</span><span style="color: rgb(204, 204, 204);"> این سامانه که رسما با انتشار تایگر وود 2011 در سال جاری میلادی فعالیت خود را آغاز می‌کند به کاربران اجازه می‌دهد تنها یک‌ بار از کد شناسایی مذبور استفاده کنند و در صورتی که بازی‌کننده قصد داشته باشد بازی خود را در اختیار شخص دیگری قرار دهد، مصرف‌کننده‌ی جدید می‌بایست 10 دلار بابت فعال کردن مجدد بخش آن‌لاین بازی پرداخت کند.</span><br><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span>

]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title>احتمال رونمایی از دویل‌می‌کرای بعدی در نمایشگاه E3.</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vg-news.mihanblog.com/post/344"/>
        <published>2010-05-20T09:32:48+01:00</published>
        <updated>2010-05-20T09:32:48+01:00</updated>
        <id>tag:http://vg-news.mihanblog.com/post/344</id>
        <author>
            <name>حسین برزگر</name>
        </author>
        <summary>اکثر بازی‌کننده‌ها کپ‌کام را به‌عنوان یکی از ناشران و سازنده‌‌هایی که بهترین مجموعه بازی‌های تاریخ را تحویل صنعت بازی‌های رایانه‌ای داده است، می‌شناسند. مجموعه بازی‌هایی همچون رزیدنت‌اویل، مگامن، استریت‌فایتر، دویل‌می‌کرای، بایونیک‌کماندو و مارول در برابر کپ‌کام و ... . شاید برای شما جالب باشد که بر اساس شنیده‌ها از آخرین پادکست کپ‌کام، این کمپانی قصد دارد دنباله‌ی یکی از بزرگ‌ترین سری بازی‌های خود را در قالب یک بمب خبری بسیار بزرگ و مخرب در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی که قرار است ماه آیند</summary>
        <content type="html" xml:base="http://vg-news.mihanblog.com/post/344"><![CDATA[<div style="text-align: center;"><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span><img alt="http://vgnews.persiangig.com/image/devil-may-cry-5_vgnews.jpg" src="http://vgnews.persiangig.com/image/devil-may-cry-5_vgnews.jpg"><br></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span></div><span style="color: rgb(204, 204, 204);"><br>اکثر بازی‌کننده‌ها کپ‌کام را به‌عنوان یکی از ناشران و سازنده‌‌هایی که بهترین مجموعه بازی‌های تاریخ را تحویل صنعت بازی‌های رایانه‌ای داده است، می‌شناسند. مجموعه بازی‌هایی همچون رزیدنت‌اویل، مگامن، استریت‌فایتر، دویل‌می‌کرای، بایونیک‌کماندو و مارول در برابر کپ‌کام و ... . شاید برای شما جالب باشد که بر اساس شنیده‌ها از آخرین پادکست کپ‌کام، این کمپانی قصد دارد دنباله‌ی یکی از بزرگ‌ترین سری بازی‌های خود را در قالب یک بمب خبری بسیار بزرگ و مخرب در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی که قرار است ماه آینده برگزار شود، معرفی کند.</span><br><span style="color: rgb(204, 204, 204);"></span>

]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title>وادا این‌بار در نقش خنثی‌کننده‌ی بمب ظاهر شد!</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vg-news.mihanblog.com/post/343"/>
        <published>2010-05-20T07:28:30+01:00</published>
        <updated>2010-05-20T07:28:30+01:00</updated>
        <id>tag:http://vg-news.mihanblog.com/post/343</id>
        <author>
            <name>سعید  </name>
        </author>
        <summary>
&amp;nbsp;
طرفداران پلی‌استیشن3 نگران نباشندخبر سه‌شنبه شب را بخاطر دارید؟ یوئیچی وادا، مدیرعامل اسکوئر انیکس در جریان همایش بررسی عملکرد سال مالی 2010 این کمپانی از احتمال عرضه‌ی Final Fantasy Versus XIII برای پلت‌فرم ایکس‌باکس360 خبر داده بود.خب دیگر جای نگرانی نیست و طرفداران پروپاقرص پلی‌استیشن3 می‌توانند به حالت عادی برگردند.</summary>
        <content type="html" xml:base="http://vg-news.mihanblog.com/post/343"><![CDATA[<FONT color=#cccccc>
<P align=center><FONT color=#cccccc><IMG alt="" hspace=0 src="http://www.cubeupload.com/files/d6d200finak.jpg" align=baseline border=0></FONT>&nbsp;</P>
<P align=justify><FONT color=#cccccc>طرفداران پلی‌استیشن3 نگران نباشند</FONT><BR><FONT color=#cccccc>خبر سه‌شنبه شب را بخاطر دارید؟ یوئیچی وادا، مدیرعامل اسکوئر انیکس در جریان همایش بررسی عملکرد سال مالی 2010 این کمپانی از احتمال عرضه‌ی Final Fantasy Versus XIII برای پلت‌فرم ایکس‌باکس360 خبر داده بود.<BR>خب دیگر جای نگرانی نیست و طرفداران پروپاقرص پلی‌استیشن3 می‌توانند به حالت عادی برگردند.</FONT></FONT></P>]]></content>
    </entry>
</feed>

